この20年近く、通勤して会社に行けば、あとはずっと社内に引き蘢って制作という日々だった。 ゲームは他の仕事と比べても開発期間が1〜2年と長いので、1本仕事が決まれば取引先も1社で担当も変わらぬまま煮詰めて行くわけだ。 Continue reading
© 2009 24. All rights reserved.
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この20年近く、通勤して会社に行けば、あとはずっと社内に引き蘢って制作という日々だった。 ゲームは他の仕事と比べても開発期間が1〜2年と長いので、1本仕事が決まれば取引先も1社で担当も変わらぬまま煮詰めて行くわけだ。 Continue reading